housebox
housebox

creativehungary

Nemzetközi üzleti kapcsolatokkal erősödtek a magyar játékfejlesztők a Gamescomon

2026/09/01


A Creative Hungary szervezésében megvalósult első közös magyar Gamescom-megjelenés a nemzetközi bemutatkozás mellett intenzív üzleti kapcsolatépítési lehetőséget teremtett a résztvevő hazai videojáték-fejlesztő stúdióknak. A magyar standot a szakmai napok során kiadók, befektetők, fejlesztők, disztribúciós és outsourcing partnerek, szolgáltatók, valamint oktatási együttműködések iránt érdeklődő szervezetek, illetve újságírók keresték fel. A célzott üzleti találkozók és a nemzetközi visszajelzések egyaránt hozzájárultak ahhoz, hogy a magyar fejlesztők új piaci lehetőségeket és potenciális együttműködéseket térképezzenek fel.

A Gamescom jelentőségét jól mutatja, hogy 2026-ban 368 ezer látogatót és több mint 36 ezer szakmai résztvevőt fogadott Kölnben, miközben 66 országból 1743 kiállító mutatkozott be a világ egyik legfontosabb videojáték-ipari üzleti és szakmai platformján.

 

A Budapest Select ernyőmárka alatt megjelenő Berries Studios, Kaos Lab, NovaSphera Studio és ZU Digital számára a stand nemcsak bemutatkozási felületet, hanem aktív üzletfejlesztési platformot is jelentett. A három szakmai nap alatt befektetők, kiadók és disztribúciós partnerek mellett outsourcing és gyártási együttműködést kereső vállalkozások, különböző iparági szolgáltatók és mentorálással foglalkozó szakemberek is megfordultak a magyar megjelenésen. Az érdeklődők között AI szabályozáshoz kapcsolódó coachingot kínáló szakértők, valamint oktatási és nemzetközi csereprogramokra nyitott egyetemek és szervezetek is jelen voltak. 

 

A Gamescom nemzetközi környezete arra is lehetőséget adott, hogy Magyarország ne csak játékfejlesztői tudásával, hanem potenciális üzleti helyszínként is megjelenjen. A találkozók tapasztalatai alapján a hazai szakmai környezet és az itthon elérhető lehetőségek azok számára is érdekesek lehetnek, akik új országban vagy régióban keresnek fejlesztési, outsourcing, bérgyártási vagy akár hosszabb távú vállalati jelenléthez kapcsolódó együttműködési lehetőségeket. 

 

A vásári részvételt közvetlen üzletfejlesztési mentorálás egészítette ki a Meet to Match közreműködésével. A Representing Games ügynökségi márkájaként működő nemzetközi partner játékfejlesztő stúdiókat kapcsol össze potenciális üzleti partnerekkel, miközben a játékötletek és pitching anyagok fejlesztésében is szakmai visszajelzést biztosít. Nemzetközi hálózata több tízezer iparági szakembert, valamint több mint 1500 kiadói és befektetői kapcsolatot ér el. 

 

A Meet to Match támogatásával valamennyi résztvevő magyar stúdiónak számos célzott üzleti egyeztetést sikerült lebonyolítania, különböző földrészekről érkező partnerekkel. A találkozók köre a befektetőktől és kiadóktól a potenciális üzleti és szakmai partnereken át az iparági média képviselőiig terjedt. A személyre szabott kapcsolatépítés mellett a stúdiók közvetlen visszajelzéseket is kaptak, amelyek a későbbi tárgyalások, a piaci pozicionálás és a nemzetközi üzletfejlesztés során is hasznosíthatók. 

 

A kölni jelenlét így nem egyetlen nemzetközi bemutatkozást jelentett, hanem olyan üzleti kapcsolatok és tapasztalatok megszerzését, amelyek tovább erősíthetik a résztvevő vállalkozások üzleti érettségét és versenyképességét. A magyar fejlesztők nemzetközi kapcsolatrendszerének bővítése, a befektetési és piaci lehetőségekhez való hozzáférés, valamint Magyarország szakmai adottságainak bemutatása egyaránt hozzájárulhat ahhoz, hogy a hazai játékfejlesztő közösség erősebben kapcsolódjon a globális iparági ökoszisztémához.

 

IRATKOZZ FEL HÍRLEVELÜNKRE!

Alulírott, az alábbi checkbox pipálásával - az Általános Adatvédelmi Rendelet (GDPR) 6. cikk (1) bekezdés a) pontja, továbbá a 7. cikk rendelkezése alapján - hozzájárulok, hogy az adatkezelő a most megadott személyes adataimat a GDPR, továbbá a saját adatkezelési tájékoztatójának feltételei szerint kezelje. Tudomásul veszem, hogy a GDPR 7. cikk (3) bekezdése szerint a hozzájárulásomat bármikor visszavonhatom, akár egy kattintással.